IRW-News: ACCESS Newswire: Motorica sichert sich Mittel in Höhe von 5. Mio. , um die Führung in der generativen KI-Revolution im Bereich der Charakteranimation zu übernehmen |
24.06.2025 18:03:00 |
IRW-PRESS: ACCESS Newswire: Motorica sichert sich Mittel in Höhe von
5. Mio. , um die Führung in der generativen KI-Revolution im Bereich
der Charakteranimation zu übernehmen
Als Marke, der führende AAA-Studios und Animationsexperten
vertrauen, ermöglicht Motorica produktionsreife Bewegungssynthesen
in 200-facher Geschwindigkeit ohne Einbußen in puncto Qualität oder
Steuerung
STOCKHOLM, SCHWEDEN / ACCESS Newswire / 24. Juni 2025 / Motorica,
der Weltmarktführer im Bereich der generativen KI für die
Charakteranimation und Bewegungssynthese, hat heute den Abschluss
einer 5 Millionen schweren Seed-Finanzierungsrunde unter der Leitung
von Angular Ventures und mit Beteiligung von Luminar Ventures
bekannt gegeben. Die Finanzierung ermöglicht Motorica eine raschere
Expansion, die Skalierung seiner proprietären KI-Plattform sowie
weitere Investitionen in Forschung und Entwicklung, um die Zukunft
der Instant Character Animation neu zu gestalten.
Motoricas Technologie wird bereits bei Live-Produktionen weltweit
führender AAA-Studios eingesetzt, um produktionsreife Animationen in
noch nie dagewesener Geschwindigkeit und Menge herzustellen. Im
Rahmen der ersten Einsätze berichten Studios von einer bis zu
99%igen Verkürzung der Animationszeit und erreichen
Animations-Workflows, die 200-mal schneller sind als der
herkömmliche Arbeitsablauf von der Bewegungserfassung bis hin zur
Gameplay-Animation - und das ohne Abstriche bei der kreativen
Gestaltung, Qualität oder Pipeline-Kompatibilität.
Motorica ist ein Durchbruch in der Spieleentwicklung und
Animationstechnologie gelungen. Das Unternehmen läutet die nächste
Ära des Gamings ein, in der digitale Living Worlds (lebendige
Welten) von dynamischen, lebensechten Charakteren bevölkert werden,
die das Spielen zu einem absolut immersiven und interaktiven
Erlebnis machen, schwärmt Willem Demmers, CEO von Motorica. Aber im
Gegensatz zu anderen KI-Entwicklungen geht es uns nicht darum, den
Animations-Workflow umzukrempeln. Wir wollen ihn vielmehr befreien.
Unter herkömmlichen Rahmenbedingungen verbringen Animationsexperten
70 % ihrer Zeit mit technischer Routinearbeit, und nur 30 % stehen
für die eigentliche kreative Leistung zur Verfügung. Motorica kehrt
dieses Verhältnis um. Wir automatisieren die Routinearbeit - wie
etwa das mühsame Keyframing für grundlegende Bewegungsabläufe - und
geben den Animatoren Raum, sich auf das zu konzentrieren, worauf es
ankommt: Storytelling, Emotion und Innovation. Dieser Wandel hilft
den Studios, schneller zu arbeiten, die Qualität zu steigern und
weniger Reibungsverluste zu produzieren.
Maxi Keller, Animatorin für Titel wie The Last of Us: Part II und
Call of Duty: WWII, erzählt: Motorica ist das derzeit beste Tool für
die Bewegungsanimation und das Motion Matching am Markt. Es liefert
bessere und konsistentere Ergebnisse als MoCap, da es neben vielen
anderen Features eine exakte Kontrolle über Beschleunigung und
Zielgeschwindigkeit bietet.
Eine Lösung für die größten Herausforderungen in den Pipelines im
Spielesektor und bei virtuellen Produktionen
Die Charakteranimation, insbesondere für interaktive Medien wie
Spiele und virtuelle Produktionen, erfordert unter herkömmlichen
Rahmenbedingungen einen enormen manuellen Arbeitsaufwand - von
MoCap-Aufnahmen im Studio und Reshoots bis hin zum manuellen
Keyframing und sich wiederholenden Zyklen. Studios stehen vor einem
grundlegenden Kompromiss: sie müssen sich zwischen Schnelligkeit und
Kosten auf der einen Seite und Realismus und Umfang auf der anderen
Seite entscheiden. Motorica beseitigt diesen Zielkonflikt.
Motoricas Plattform wurde entwickelt, um realistische,
reaktionsschnelle und vielfältige Animationen in großem Maßstab zu
erzeugen. Das System integriert branchenübliche Tools und Workflows
und bietet volle Kompatibilität mit DCC-Software und Game-Engines,
einschließlich Unreal Engine, Maxon Cinema 4D, Maya, Unity und
Blender. Zu den fortschrittlichen Funktionen zählt auch die
Unterstützung von Motion Matching, das die lebensechte Animation
einer Vielzahl von Charakteren in komplexen Spielszenarien
ermöglicht.
Eckdaten zu Motorica:
- Massive Beschleunigung bei der Herstellung von Animationen; laut
Schätzung eines Studios kann die Arbeit von drei Jahren Animation in
nur vier Tagen erledigt werden. - Die erzeugten Charaktere sind
ausdrucksstärker und vom Stil her unterschiedlich, obwohl sie mit
Hilfe kleinerer Datensätze entwickelt wurden. - Kürzere
MoCap-Sessions und Nachbearbeitungen ermöglichen erhebliche
Kosteneinsparungen.
Bahnbrechende Forschung und eigene Datensätze dienen als Grundlage
Das Herzstück des geistigen Eigentums von Motorica basiert auf
vielen Jahren Innovationsarbeit im akademischen Bereich. Den
Startschuss gab der Forschungsdurchbruch der Spitzenforscher Gustav
Henter und Simon Alexanderson im Jahr 2019, die das weltweit erste
tiefe generative Modell für die Bewegungssynthese entwickelten und
damit den Weg für den Einsatz der generativen KI in der
Charakteranimation ebneten. Motorica wurde 2020 gegründet, um einen
Prototypen dieser Forschungsarbeit zu entwickeln, und erschien 2023
offiziell auf der Bildfläche, als Gustav und Simon sich mit dem
Seriengründer Willem Demmers zusammentaten, um das Unternehmen in
den Markt einzuführen und ihren revolutionären Prototypen in ein
kommerziell verwertbares Produkt zu verwandeln.
Motorica besitzt und betreibt ein hochmodernes Motion-Capture-Studio
in Stockholm, das dem letzten Stand der Technik entspricht, und hat
eine der größten und ausgefeiltesten Motion-Datenbanken der Welt
aufgebaut, die mit professionellen Schauspielern erstellt wurde, um
biomechanischen Realismus und filmische Leistung zu gewährleisten.
Aufbauend auf dieser Grundlage ist Motorica der einzige Anbieter von
generativer KI, der derzeit Animationen in AAA-Qualität in großem
Stil liefert, und außerdem Marktführer im Zukunftssegment der
Bewegungssynthese.
Wir haben uns an Motorica beteiligt, weil das Unternehmen nicht nur
die Animation völlig neu erfindet, sondern auch eine grundlegende
Technologie erschafft, die den Antriebsmotor für die nächste Welle
von digitalen Erfahrungen stellen wird, erklärt David Peterson,
Partner bei Angular Ventures. Diese Plattform hat das Potenzial,
alles zu beeinflussen - von der Art und Weise, wie sich Charaktere
in Spielen und virtuellen Welten bewegen, bis hin zur Art und Weise,
wie Maschinen in Robotik und Extended Reality (XR) bzw. auch darüber
hinaus menschliche Bewegungen verstehen und nachahmen. Seine tiefen
Forschungswurzeln, seine Umsetzungsstärke und die frühe Übernahme
von Branchenführern machen Motorica zu einem Vorreiter in seiner
Kategorie.
Mit der gesicherten Seed-Finanzierung will Motorica seine
Produkt-Roadmap rascher umsetzen und die Kundenakzeptanz in
wichtigen Vertikalmärkten steigern. In nächster Zeit sind folgende
Initiativen geplant:
- Ausweitung der Integrationen über SDKs und APIs, um Motorica für
Spielestudios, Filmcrews und virtuelle Produktionsteams noch
einsatzfähiger zu machen. - Ausbau der Dateninfrastruktur und der
Motion-Datenbank des Unternehmens durch Neuzugänge von Tools für
kontrollierbare Bewegungen in Kampfszenen, Sport und stilisierten
Bewegungsabläufen. - Aufbau strategischer Partnerschaften mit
Game-Engines, Simulationsplattformen und großen VFX-Studios. -
Rekrutierung von Mitarbeitern für die Bereiche Technik, Animation,
Daten und Kundenerfolg.
Der Kunst verpflichtet
Das Team von Motorica hat es sich zur Aufgabe gemacht, der
Kreativität mehr Raum zu geben, anstatt sie wegzuautomatisieren. Die
Plattform, die sich rasch zum Branchenstandard für hochwertige
Bewegungssynthese entwickelt, wurde in enger Zusammenarbeit mit
professionellen Animatoren, Spieleentwicklern und technischen
Leitern entwickelt, um künstlerische Arbeitsabläufe zu optimieren
und Engpässe zu beseitigen. Die Tools von Motorica sollen die
menschliche Kreativität nicht ersetzen, sondern den Kreativteams
diverse Aufgaben abnehmen, wie z. B. die Fortbewegung von Figuren
und Füllzyklen, damit sie sich auf Performance, Erzählung und Stil
konzentrieren können.
Hier geht's zum Download der Mediensammlung von Motorica.
Über Motorica
Motorica ist ein in Stockholm ansässiges KI-Unternehmen, das auf die
generative Animation der Bewegungsabläufe von 3D-Figuren
spezialisiert ist. Motorica wurde gegründet, um die steigende
Nachfrage nach skalierbaren, qualitativ hochwertigen Animationen zu
bedienen. Das Unternehmen entwickelt Technologien, die maschinelles
Lernen, Motion Capture und kompatible Lösungen für branchenrelevante
Tools wie Motion Matching kombinieren.
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Dazugehöriges Bild
Pressesprecherin Megan Fasy megan@grithaus.agency +1 (617) 480-3674
QUELLE: Motorica
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AXC0291 2025-06-24/18:03
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Autor: - dpa-AFX
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